NC4. La Web Como un Ejemplo de Computación Cliente Servidor. (3 horas)
Tópicos
- Tecnologías Web.
- a)
- Programas del lado del servidor.
- b)
- Programas CGI.
- c)
- Scripts del lado del cliente.
- d)
- EL conceptos de applet.
- Características de los servidores web.
- a)
- Manejo de permisos.
- b)
- Administración de archivos.
- c)
- Capacidades de las arquitecturas comunes de servidores.
- Rol de las computadoras cliente.
- Naturaleza de la relación cliente-servidor.
- Protocolos web.
- Herramientas de soporte para la creación y mantenimiento de sitios web.
- Desarrollo de servidores de información Internet.
- Publicación de información y aplicaciones.
Objetivos
- Explicar los diferentes roles y repsonsabilidades de los clientes y servidores para un conjunto de posibles aplicaciones.
- Seleccionar un conjunto de herramientas que aseguren un método eficiente para implementar varias posibilidades cliente-servidor.
- Diseñar y construir una aplicación interactiva simple basada en la web (por ejemplo un fomulario web simple que colecte información desde el cliente y almacene esto en un archivo en el servidor).
Sociedad Peruana de Computación