GV2. Sistemas Gráficos. (1 horas)
Tópicos
- Sistemas de gráficos de vector y raster..
- Dispositivos de video.
- Dispositivos de entrada físicos y lógicos..
- Temas para atacar el desarrollo de sistemas gráficos.
Objetivos
- Describir el uso apropiado de las arquitecturas gráficas para determinadas aplicaciones.
- Explicar la función de varios dispositivos de entrada.
- Comparar y constrastar las técnicas de gráficos por vector o gráficos raster.
- Usar el hardware y software actual para crear y mostrar gráficos.
- Discutir las capacidades expandidas de hardware y software emergente para la creación de gráficos.
Sociedad Peruana de Computación