HC5. Diseño de la Interfaz Gráfica de Usuario..
Tópicos
- Selección de estilos de interacción y técnicas de interacción.
- Aspectos de tipo HCI en widgets comunes.
- Aspectos de tipo HCI en el diseño de pantallas: esquemas, color, fuentes y etiquetado.
- Manejo de fallas humanas.
- Más allá del diseño de ventanas simples: visualización, representación y metáforas.
- Interacción multimodal: gráficos, sonidos, y haptics.
- Interacción 3D y realidad virtual.
Objetivos
- Listar los estilos comunes de interacción.
- Explicar los principios del buen diseño de cada uno de los siguientes tópicos: widgets comunes, presentación de pantallas secuenciadas, diálogos de captura de errores, manuales de usuario.
- Diseñar, prototipar y evaluar una GUI 2D simple ilustrando el conocimiento de los conceptos enseñados HC3 y HC4.
- Discutir los retos que existen en la interacción del movimiento de interacciones 2D a 3D.
Sociedad Peruana de Computación