HC1. Fundamentos de la Interacción Hombre-Computador (6 horas)
Tópicos
- Motivación: ¿Qué es lo que nos importa de las personas?
- Contexto de HCI (herramientas, hipermedios web, comunicación).
- Desarrollo y evaluación centrado en el hombre.
- Modelos de desempeño del hombre: percepción, movimiento y cognición.
- Modelos de desempeño del hombre: cultura, comunicación y organización.
- Diversidad del comfort humano.
- Principios de un buen diseño y un buen diseñador; ingeniería de la evaluación.
- Introducción a la prueba de usabilidad.
Objetivos
- Discutir las razones del desarrollo de software centrado en el humano.
- Listar la ciencia básica de la interacción social y psicológica.
- Diferenciar entre el rol de la hipótesis y los resultados experimentales vs. las correlaciones.
- Desarollar un vocabulario conceptual para analizar la interacción del hombre con el software, modelos conceptuales, retroalimentación, etc.
- Distinguir entre las diferentes interpretaciones que un ícono, símbolo, palabra, o color dado pueden tener en (a)dos culturas diferentes y (b) en una cultura y una de sus subculturas.
- De qué maneras podría el diseño de un sistema de computador o aplicación tener éxito o fallar en términos de respeto a la diversidad humana.
- Crear y conducir una prueba de usabilidad simple para una aplicación de software existente.
Sociedad Peruana de Computación