2.8.8 HC/Aspectos de Colaboración y Comunicación.
Tópicos
- Groupware para soporte de tareas especializadas: preparación de documentos, juegos para multi-jugadores.
- Comunicación asíncrona en grupo: e-mail, boletines, listserv, wikis, etc.
- Comunicación de grupo sincronizada: salas de chat, conferencias.
- Comunidades en línea: MUDs/MOOs.
- Agentes de software y agentes inteligentes, mundos virtuales y transformaciones.
- Psicología social.
- Redes sociales.
- Computación social.
- Técnicas de usabilidad colaborativa.
Objetivos
- Comparar los temas HCI en interacción individual con interaciones grupales.
- Discutir los diferentes tópicos relacionados a aspectos sociales del software colaborativo.
- Discutir tópicos HCI en software que incluye la intención humana.
- Describir las diferencias entre comunicación síncrona y asíncrona.
- Diseñar, prototipar y evaluar un groupware simple o aplicaciones de comunicación de grupos ilustrando los conocimientos de los conceptos enseñados en las unidades HC/Desarrollo de Software Centrado en el Humano., HC/Diseño de la Interfaz Gráfica de Usuario. y HC/Aspectos de Colaboración y Comunicación..
- Participar en un equipo de proyectos para el cual algunas interacciones seas cara a cara y otras mediante entornos de software.
- Describir las similitudes y diferencias entre la colaboración cara a cara y a través de un software colaborativo.
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Perú
basado en el modelo de la Sociedad Peruana de Computación y en la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM