6.33.4.9 HC/Aspectos de Colaboración y Comunicación. (4 horas) [Nivel Bloom 3]

Referencias Bibliográficas: [Baecker et al., 2000]

Tópicos

  1. Groupware para soporte de tareas especializadas: preparación de documentos, juegos para multi-jugadores.
  2. Comunicación asíncrona en grupo: e-mail, boletines, listserv, wikis, etc.
  3. Comunicación de grupo sincronizada: salas de chat, conferencias.
  4. Comunidades en línea: MUDs/MOOs.
  5. Agentes de software y agentes inteligentes, mundos virtuales y transformaciones.
  6. Psicología social.
  7. Redes sociales.
  8. Computación social.
  9. Técnicas de usabilidad colaborativa.

Objetivos

  1. Comparar los temas HCI en interacción individual con interaciones grupales.
  2. Discutir los diferentes tópicos relacionados a aspectos sociales del software colaborativo.
  3. Discutir tópicos HCI en software que incluye la intención humana.
  4. Describir las diferencias entre comunicación síncrona y asíncrona.
  5. Diseñar, prototipar y evaluar un groupware simple o aplicaciones de comunicación de grupos ilustrando los conocimientos de los conceptos enseñados en las unidades HC/Desarrollo de Software Centrado en el Humano., HC/Diseño de la Interfaz Gráfica de Usuario. y HC/Aspectos de Colaboración y Comunicación..
  6. Participar en un equipo de proyectos para el cual algunas interacciones seas cara a cara y otras mediante entornos de software.
  7. Describir las similitudes y diferencias entre la colaboración cara a cara y a través de un software colaborativo.

Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación, Perú
basado en la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM