4.8.2 HC/Construcción de Interfases Gráfica de Usuario. (2 horas)
Tópicos
- Principios de las interfaces gráficas de usuario (GUIs).
- Acción-objeto vs objeto-acción.
- Eventos de la interfase de usuario.
- Construcción de una interfase de usuario para correr localmente y una para la web.
Objetivos
- Identificar los varios principios fundamentales para el diseño de interfases de usuario tales como facilidad de aprendizaje, flexibilidad y robustez.
- Describir ejemplos de mala navegación, malos diseños de pantalla e diseños de interfases incomprensibles.
- Crear una aplicación simple que soporte interfase gráfica de usuario para correr localmente o en la web.
- Observar un intento de usar una aplicación por parte de un usuario y obtener su crítica a la aplicación.
- Explicar como una cuidadosa evaluación va más alla de la observación de un único usuario.
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación, Perú
basado en la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM